Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

นี่คือโพสต์ที่แปลด้วย AI

topceleV News

เมดิฮีล เปิดตัวเซ็ตของพรีเมียมร่วมกับเพลย์ฟ หลังจากเปิดตัวแล้วได้รับการตอบรับเป็นอย่างไรบ้าง?

  • ภาษาที่เขียน: ภาษาเกาหลี
  • ประเทศอ้างอิง: ทุกประเทศ country-flag

เลือกภาษา

  • ไทย
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

สรุปโดย AI ของ durumis

  • เมดิฮีลได้ร่วมมือกับเพลย์ฟ จัดกิจกรรมแจกของพรีเมียมผ่านช่องทางออนไลน์ของ Olive Young
  • เซ็ตของพรีเมียมประกอบด้วยโฟโต้การ์ดและสติ๊กเกอร์ ซึ่งจะได้รับเมื่อซื้อสินค้าครบ 30,000 วอนขึ้นไป แฟนๆ บางส่วนแสดงความคิดเห็นว่าเซ็ตของพรีเมียมอาจจะยังไม่ตรงใจเท่าไหร่ แต่ก็ยังคงมีความคาดหวัง
  • เนื่องจากมีแผนจะเปิดตัวของพรีเมียมเพิ่มเติมในอนาคต แฟนๆ จึงยังคงติดตามและรอชมอยู่

เมดิฮีลได้เซ็นสัญญากับวงไอดอลเสมือนจริง เพลย์ฟ (Playave) เป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์ ทำให้ได้รับความสนใจอย่างมากจากแฟนๆ

เมดิฮีลได้เริ่มต้นกิจกรรมแจกของที่ระลึกเซ็ต Playave ตั้งแต่วันที่ 29 เมษายน ผ่านช่องทางออนไลน์ของ Olive Young ของที่ระลึกประกอบด้วย โฟโต้การ์ด 1 ใบ (สุ่ม) และสติ๊กเกอร์ 2 แบบ โดยลูกค้าที่ซื้อสินค้าของเมดิฮีลครบ 30,000 วอนขึ้นไปจะได้รับของที่ระลึก

ส่วนประกอบของของที่ระลึกกลายเป็นประเด็นถกเถียงในหมู่แฟนๆ เนื่องจากความคาดหวังที่สูง ทำให้บางคนรู้สึกผิดหวังกับของที่ระลึกที่ได้รับ แต่โดยรวมแล้วแฟนๆ ก็ยังคงรอคอยของที่ระลึกในรอบถัดไป (N차)

ที่มา - เมดิฮีล X

ที่มา - เมดิฮีล X

เมดิฮีลได้เซ็นสัญญากับวงไอดอลเสมือนจริง เพลย์ฟ (Playave) เป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์ ทำให้ได้รับความสนใจอย่างมากจากแฟนๆ

เมดิฮีลได้เริ่มต้นกิจกรรมแจกของที่ระลึกเซ็ต Playave ตั้งแต่วันที่ 29 เมษายน ผ่านช่องทางออนไลน์ของ Olive Young ของที่ระลึกประกอบด้วย โฟโต้การ์ด 1 ใบ (สุ่ม) และสติ๊กเกอร์ 2 แบบ โดยลูกค้าที่ซื้อสินค้าของเมดิฮีลครบ 30,000 วอนขึ้นไปจะได้รับของที่ระลึก

ส่วนประกอบของของที่ระลึกกลายเป็นประเด็นถกเถียงในหมู่แฟนๆ เนื่องจากความคาดหวังที่สูง ทำให้บางคนรู้สึกผิดหวังกับของที่ระลึกที่ได้รับ แต่โดยรวมแล้วแฟนๆ ก็ยังคงรอคอยของที่ระลึกในรอบถัดไป (N차)

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
เมดิฮีล แต่งตั้ง ‘เพลย์ฟ’ ไอดอลเสมือนจริง เป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์ในประเทศไทย
เมดิฮีล แต่งตั้ง ‘เพลย์ฟ’ ไอดอลเสมือนจริง เป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์ในประเทศไทย เมดิฮีล แต่งตั้ง เพลย์ฟ ไอดอลเสมือนจริง เป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์ในประเทศไทย และเริ่มขยายตลาดในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

11 กันยายน 2567

ไอดอลเสมือนจริง กำลังได้รับความนิยมและมีกิจกรรมมากมายไม่แพ้ไอดอลตัวจริง
ไอดอลเสมือนจริง กำลังได้รับความนิยมและมีกิจกรรมมากมายไม่แพ้ไอดอลตัวจริง เพลย์ฟ (Playve) ไอดอลเสมือนจริง ได้รับอันดับ 1 ในรายการเพลง และคอนเสิร์ตแฟนมีตของพวกเขาก็ขายหมด เป็นต้น ซึ่งแสดงให้เห็นถึงกิจกรรมที่คึกคักไม่แพ้ไอดอลตัวจริง และกำลังได้รับความนิยมอย่างมาก

23 กรกฎาคม 2567

ไอดอลเสมือนจริง เพลย์ฟ เผยความนิยมระดับโลกด้วยการขายบัตรคอนเสิร์ตหมดเกลี้ยง
ไอดอลเสมือนจริง เพลย์ฟ เผยความนิยมระดับโลกด้วยการขายบัตรคอนเสิร์ตหมดเกลี้ยง บัตรคอนเสิร์ตแฟนมีตติ้งของไอดอลเสมือนจริง เพลย์ฟ ขายหมดเกลี้ยง เป็นการพิสูจน์ความนิยมระดับโลก และจะมีการจัดรอบแสดงสดแบบไลฟ์วิววิ่งใน 9 เมือง ในเดือนตุลาคม

15 กันยายน 2567

HYBE บริษัทในเครือ ADOR ปัญหา K-POP และมุมมองที่ตรงไปตรงมาของประธานมินฮีจิน ประธานมินฮีจินแห่ง ADOR บริษัทในเครือ HYBE ได้วิพากษ์วิจารณ์ปัญหาในอุตสาหกรรม K-pop โดยเฉพาะระบบมัลติเลเบิลที่อยู่ภายใต้การควบคุมของบริษัทขนาดใหญ่และการสุ่มใส่โปสการ์ดภาพถ่าย พร้อมทั้งแสดงให้เห็นว่า NewJeans สามารถประสบความสำเร็จได้ด้วยวิธีการที่แตกต่างออ
Rebeka letter
Rebeka letter
ประธานมินฮีจินแห่ง ADOR บริษัทในเครือ HYBE ได้วิพากษ์วิจารณ์ปัญหาในอุตสาหกรรม K-pop โดยเฉพาะระบบมัลติเลเบิลที่อยู่ภายใต้การควบคุมของบริษัทขนาดใหญ่และการสุ่มใส่โปสการ์ดภาพถ่าย พร้อมทั้งแสดงให้เห็นว่า NewJeans สามารถประสบความสำเร็จได้ด้วยวิธีการที่แตกต่างออ
Rebeka letter
Rebeka letter

28 เมษายน 2567

K-Drama เสน่หาสุดซิ่ง (Lovely Runner) ป็อปอัพสโตร์ที่ The Hyundai Seoul รายการสินค้า MD ข้อมูลสินค้า MD และกิจกรรมต่างๆ ของป็อปอัพสโตร์ เสน่หาสุดซิ่ง (Lovely Runner) ณ The Hyundai Seoul รวมถึงข้อมูลกิจกรรมสำหรับผู้ที่เข้าร่วมและรีวิว
FROM_NETTY
FROM_NETTY
ข้อมูลสินค้า MD และกิจกรรมต่างๆ ของป็อปอัพสโตร์ เสน่หาสุดซิ่ง (Lovely Runner) ณ The Hyundai Seoul รวมถึงข้อมูลกิจกรรมสำหรับผู้ที่เข้าร่วมและรีวิว
FROM_NETTY
FROM_NETTY

22 พฤษภาคม 2567

หลังจากไปงาน PlayXpo 2024: สรุปสถานการณ์วงการเกม บทสรุปหลังจากไปเยี่ยมชมงาน PlayXpo 2024 เกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันของวงการเกมไทย เกมอินดี้ ความท้าทาย และความต้องการด้านการแปลภาษา ฯลฯ
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리

28 พฤษภาคม 2567

เพลย์ฟ: ความแท้จริงของแบรนด์ที่เรียนรู้จากแฟนด้อมดิจิทัล ความสำเร็จของเพลย์ฟเป็นตัวอย่างที่แสดงให้เห็นถึงความจริงใจของแฟนด้อมไอดอลเสมือนจริง ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญในการเสริมสร้างการเชื่อมต่อกับแฟนๆ ผ่านนวัตกรรมทางเทคโนโลยีและนำไปสู่การเติบโตทางธุรกิจ
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
ความสำเร็จของเพลย์ฟเป็นตัวอย่างที่แสดงให้เห็นถึงความจริงใจของแฟนด้อมไอดอลเสมือนจริง ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญในการเสริมสร้างการเชื่อมต่อกับแฟนๆ ผ่านนวัตกรรมทางเทคโนโลยีและนำไปสู่การเติบโตทางธุรกิจ
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 พฤษภาคม 2567

การ '덕ดัล' ของฉันทำลายสิ่งแวดล้อมหรือเปล่า? เงาของอุตสาหกรรมเคป๊อป อุตสาหกรรมเคป๊อปเติบโตอย่างรวดเร็วพร้อมกับวัฒนธรรมการแกะอัลบั้มที่ก่อให้เกิดปัญหาสิ่งแวดล้อม การ์ดรูปสุ่ม เวอร์ชันอัลบั้มที่หลากหลาย การสมัครเข้าร่วมงานแฟนไซน์ เป็นต้น ส่งผลให้การซื้ออัลบั้มมากเกินไปเพิ่มขึ้นและปริมาณขยะก็เพิ่มขึ้นตามไปด้วย
오리온자리
오리온자리
อุตสาหกรรมเคป๊อปเติบโตอย่างรวดเร็วพร้อมกับวัฒนธรรมการแกะอัลบั้มที่ก่อให้เกิดปัญหาสิ่งแวดล้อม การ์ดรูปสุ่ม เวอร์ชันอัลบั้มที่หลากหลาย การสมัครเข้าร่วมงานแฟนไซน์ เป็นต้น ส่งผลให้การซื้ออัลบั้มมากเกินไปเพิ่มขึ้นและปริมาณขยะก็เพิ่มขึ้นตามไปด้วย
오리온자리
오리온자리

7 กุมภาพันธ์ 2567

มนุษย์เสมือนจริง ยุคไอดอลและยูทูเบอร์ในโลกเสมือนกำลังมาถึง เทคโนโลยีไอทีที่พัฒนาขึ้นนำไปสู่การกำเนิดของมนุษย์เสมือนจริง ซึ่งกำลังถูกนำไปใช้ในหลากหลายสาขา เช่นวงการบันเทิง เกม เป็นต้น ส่งผลให้ขนาดของตลาดเติบโตอย่างรวดเร็ว
Roy Kim
Roy Kim
เทคโนโลยีไอทีที่พัฒนาขึ้นนำไปสู่การกำเนิดของมนุษย์เสมือนจริง ซึ่งกำลังถูกนำไปใช้ในหลากหลายสาขา เช่นวงการบันเทิง เกม เป็นต้น ส่งผลให้ขนาดของตลาดเติบโตอย่างรวดเร็ว
Roy Kim
Roy Kim

13 พฤษภาคม 2567