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这是AI翻译的帖子。

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Beanpole Kids 推出虛擬兄妹模特「我們」和「靈魂」

  • 写作语言: 韓国語
  • 基准国家: 所有国家 country-flag

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durumis AI 总结的文章

  • Beanpole Kids 為加強與喜愛數位化的 MZ 世代家長溝通,公開 AI 基礎的 3D 虛擬模特「我們」和「靈魂」。
  • 他們提出秋季新學期上學穿搭,透過 3D 虛擬模特為顧客提供全新的品牌體驗。
  • Beanpole Kids 透過這次的虛擬模特加強與 MZ 世代的溝通,進行多元的促銷活動,提升品牌知名度。

三星物產時尚部門的 Beanpole Kids 公佈了首個 3D 虛擬形象模型「우리」和「소울」,正式展開活動。

他們分別是 8 歲的男孩和 7 歲的女孩,以 AI 為基礎的 3D 模型技術製作。

Beanpole Kids 為加強與 MZ 世代家長之間的數位化互動,引入了這對虛擬兄妹。

為慶祝他們的出道,目前正在進行各種促銷活動。

Beanpole Kids 通過這些活動,為顧客提供秋季新學期上學服裝建議,並提供全新的品牌體驗。

來源 - Beanpole Kids

來源 - Beanpole Kids

通過數位革新強化與 MZ 世代的溝通 3D 虛擬形象模型提供全新的品牌體驗 秋季新學期迎接各種上學服裝建議

Beanpole Kids,虛擬兄妹模型「우리」和「소울」出道

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2024年9月7日

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2024年9月18日

Flip Jungle Lab 推出革命性 AI 視訊通話功能,革新語言學習教育 Flip Jungle Lab 通過基於 AI 的個性化學習平台“Flip Jungle”,提供語言提升視訊通話、AI 導師、學習提升 AI 插件等多項功能,引領教育技術領域。 特別是語言提升視訊通話利用機器學習分析發音和專注度,提升學習效果。
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
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2024年5月7日

虛擬人,虛擬世界的明日之星與 YouTuber 時代即將來臨 虛擬人,一種虛擬的人類,正在娛樂、遊戲、廣告等各個領域嶄露頭角,預計到 2030 年,其市場規模將達到 5,000 億美元。 虛擬偶像、模特、網紅、YouTuber 等各種形態的虛擬人紛紛出現,模糊了現實與虛擬之間的界線。
Roy Kim
Roy Kim
虛擬人,一種虛擬的人類,正在娛樂、遊戲、廣告等各個領域嶄露頭角,預計到 2030 年,其市場規模將達到 5,000 億美元。 虛擬偶像、模特、網紅、YouTuber 等各種形態的虛擬人紛紛出現,模糊了現實與虛擬之間的界線。
Roy Kim
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2024年5月13日

AI 时代的“身体”:如何看待 OpenAI 的全新 AI 视频生成服务 Sora 可以根据文本输入生成具有惊人真实感的视频。 演示视频中,比如吃汉堡的人,走在日本街头的行人,看起来就像广告或电影场景一样。 但 Sora 仍然存在空间细节或时间变化的理解不足等缺陷。
Byungchae Ryan Son
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https://play-tv.kakao.com/embed/player/cliplink/rv4bqfvi1rq49f96sh1gmfm02@my?service=daum_brunch&section=article&showcover=1&showinfo=0&extensions=0&rel=0
Byungchae Ryan Son
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2024年5月16日

"MetaTopia" 擁有堅實參考的元宇宙公司 MetaTopia 是一家由韓國科學技術院畢業生創立的科技部部長獎得主企業,提供 3D 元宇宙空間設計和建設服務。 公司擁有首爾車站、首爾創新公園、新聞室電視台、金大中博物館等多個案例,並提供從 300 萬韓元起跳的基本方案到 5,000 萬韓元以上的豪華方案供客戶選擇。
Nahee Noh
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2024年3月20日

Roblox與KATOM合作出版數位公民意識指南 Roblox與韓國媒體素養教師協會(KATOM)合作,出版了一本針對學生、家長和教師的數位公民意識指南。指南提供了在Roblox平台上建立積極和安全的數位空間所需的指導。指南可在KATOM網站上查看,並將舉辦教師培訓。
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2024年9月12日

Z 世代(Generation Alpha)的意義與特徵 2011 年至 2024 年出生於 Z 世代,擅長數位技術,對次文化持開放態度,並形成簡樸且以價值為中心的消費文化。他們是低生育率時代的主角,預計將在學校、軍隊、大學升學文化等社會各個層面帶來變革。
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