Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

นี่คือโพสต์ที่แปลด้วย AI

topceleV News

การสนับสนุนการระดมทุนเพื่อสร้าง 3D ไลฟ์

  • ภาษาที่เขียน: ภาษาเกาหลี
  • ประเทศอ้างอิง: ทุกประเทศ country-flag

เลือกภาษา

  • ไทย
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

สรุปโดย AI ของ durumis

  • บริษัท อาพลีสไตล์ ร่วมมือกับบริการคราวด์ฟันดิ้ง 'อูบูโกเอ' ในการคัดเลือกเวอร์ชวลไอדול 4 คน เพื่อดำเนินโครงการ 'FUN!FUN!FUN! -MUSIC LIVE-' สำหรับการสร้าง 3D ไลฟ์
  • เงินที่ระดมทุนได้จากการระดมทุนแบบคราวด์ฟันดิ้งที่จะเริ่มขึ้นในวันที่ 17 กันยายน จะนำไปใช้ในการสร้าง 3D ไลฟ์ให้กับเวอร์ชวลไอדולที่ได้รับการคัดเลือกและการผลิตและจัดส่งสินค้าตอบแทนให้กับแฟน ๆ
  • โครงการนี้มีเป้าหมายเพื่อสนับสนุนกิจกรรมของเวอร์ชวลไอדול และเสริมสร้างการสื่อสารกับแฟน ๆ เพื่อช่วยให้เวอร์ชวลไอדולมีบทบาทในเวทีที่กว้างขึ้น

บริษัท ApliStyle ผู้จัดพิมพ์นิตยสารเฉพาะทางเกี่ยวกับ VTuber “Monthly VTuber Style” ได้ร่วมมือกับบริการระดมทุนจากฝูงชน “Ubugoe” เพื่อดำเนินโครงการ “FUN!FUN!FUN! -MUSIC LIVE-” สำหรับการแสดงสดแบบ 3D โดยมีการเลือก VTuber 4 คน จากผู้สมัคร 48 คน และการระดมทุนจะเริ่มขึ้นตั้งแต่วันที่ 17 กันยายน การระดมทุนที่ได้รับจะถูกนำไปใช้สำหรับการผลิตการแสดงสดแบบ 3D การผลิตสินค้าตอบแทนและการจัดส่ง

โครงการนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อสนับสนุนการทำงานของ VTuber และเพิ่มพูนการสื่อสารกับแฟนๆ ของพวกเขา VTuber ที่ได้รับเลือกสามารถได้รับการสนับสนุนโดยตรงจากแฟนๆ ผ่านการระดมทุน และเงินทุนที่ระดมได้จะถูกนำไปใช้ในการผลิตการแสดงสดแบบ 3D โครงการนี้ให้โอกาส VTuber ในการแสดงในเวทีที่กว้างขึ้น และได้รับการสนับสนุนที่เป็นระบบและมีประสิทธิภาพมากขึ้นผ่านการร่วมมือกับนิตยสารข้อมูลเฉพาะทางด้าน VTuber

การแสดงสดแบบ 3D จะจัดขึ้นโดยความร่วมมือของแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งออนไลน์ “Z-aN” ซึ่งจะช่วยให้แฟนๆ ทั่วโลกสามารถรับชมการแสดงของ VTuber ได้อย่างสดใส โครงการนี้จะเป็นจุดเริ่มต้นที่สำคัญในการขยายประสบการณ์บนเวทีของ VTuber และเสริมสร้างความเชื่อมโยงกับแฟนๆ

แหล่งที่มา - อาพลีสไตล์

แหล่งที่มา - อาพลีสไตล์

ลิขสิทธิ์ © topceleV ห้ามคัดลอกหรือเผยแพร่ต่อโดยไม่ได้รับอนุญาต

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
FinT เปิดตัว 'แผนรณรงค์ Hololive Production X' มุ่งสู่การตลาดเจเนอเรชั่น Z
FinT เปิดตัว 'แผนรณรงค์ Hololive Production X' มุ่งสู่การตลาดเจเนอเรชั่น Z FinT ร่วมมือกับ Hololive Production เปิดตัวแคมเปญการตลาด Virtual YouTuber ที่มุ่งสู่กลุ่มเป้าหมายเจเนอเรชั่น Z แคมเปญนี้จะดำเนินการบน X (เดิมคือ Twitter) มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มการรับรู้แบรนด์และเพิ่มปริมาณการสนทนาบนโซเชียลมีเดียเพื่อเพิ่มอิทธิพลของแบรนด์ให้

11 กันยายน 2567

เทศกาลดนตรี Virtual YouTuber 'Rock on V' สตรีมสดเฉพาะบน Z-aN
เทศกาลดนตรี Virtual YouTuber 'Rock on V' สตรีมสดเฉพาะบน Z-aN エイベックス・ミュージック・クリエイティブ จะถ่ายทอดสด 'Rock on V' เทศกาลดนตรี Virtual YouTuber ซึ่งจะจัดขึ้นที่ชินจูกุในวันที่ 6 ตุลาคม บนแพลตฟอร์ม Z-aN งานนี้มี Virtual YouTuber หลากหลายคนมาร่วมแสดง แบ่งออกเป็น 2 ส่วน กับการแสดงดนตรีสดของวงดนตรี เริ่มจำหน่ายตั๋วตั้งแต่ว

15 กันยายน 2567

'วีเรคอร์ด' MCN ผู้เชี่ยวชาญด้าน VTuber เปิดรับสมัครนักเรียนใหม่ปี 2025
'วีเรคอร์ด' MCN ผู้เชี่ยวชาญด้าน VTuber เปิดรับสมัครนักเรียนใหม่ปี 2025 'วีเรคอร์ด' MCN ผู้เชี่ยวชาญด้าน VTuber ชั้นนำของเกาหลีได้เปิดรับสมัครนักเรียนใหม่ปี 2025 แล้ว การรับสมัครจะเริ่มตั้งแต่วันที่ 15 กรกฎาคม ถึง 15 สิงหาคม และสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

20 กรกฎาคม 2567

เพลย์บอย: ความแท้จริงของแบรนด์ที่เรียนรู้จากแฟนด้อมดิจิทัล ความสำเร็จของเพลย์บอยเป็นตัวอย่างของวิธีการใหม่ในการสร้างแฟนด้อมผ่านตัวละครเสมือนจริง ซึ่งความแท้จริงถูกตีความใหม่ผ่านเทคโนโลยี และสร้างพื้นที่ที่เต็มไปด้วยการโต้ตอบและความคิดสร้างสรรค์สำหรับแฟนด้อม สิ่งนี้จะกลายเป็นตัวชี้วัดที่สำคัญสำหรับแนวโน้มการเปลี่
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
ความสำเร็จของเพลย์บอยเป็นตัวอย่างของวิธีการใหม่ในการสร้างแฟนด้อมผ่านตัวละครเสมือนจริง ซึ่งความแท้จริงถูกตีความใหม่ผ่านเทคโนโลยี และสร้างพื้นที่ที่เต็มไปด้วยการโต้ตอบและความคิดสร้างสรรค์สำหรับแฟนด้อม  สิ่งนี้จะกลายเป็นตัวชี้วัดที่สำคัญสำหรับแนวโน้มการเปลี่
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 พฤษภาคม 2567

ผู้นำของยูเนี่ยนพิกเจอร์ส ควอนแทโฮ "ผู้เชื่อมต่อดิจิทัลและออฟไลน์" ยูเนี่ยนพิกเจอร์ส เป็นผู้ให้บริการ IP คอนเสิร์ตหลักในเกาหลี และได้เข้าร่วมในการสร้างเทศกาลเมตาเวิร์ส ในอนาคต บริษัทมีแผนจะมุ่งเน้นไปที่โครงการดิจิทัลระดับโลกและการพัฒนาเนื้อหาการท่องเที่ยวทางวัฒนธรรมแบบผสมผสาน บริษัทมีแผนที่จะนำเสนอประสบการณ์ทางวัฒนธรรม
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
ผู้นำของยูเนี่ยนพิกเจอร์ส ควอนแทโฮ
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

5 เมษายน 2567

มนุษย์เสมือนจริง ยุคของไอดอลและยูทูบเบอร์ในโลกเสมือนกำลังมาถึง มนุษย์เสมือนจริงหรือ Virtual Human กำลังเข้ามามีบทบาทในหลากหลายสาขา ไม่ว่าจะเป็นความบันเทิง เกม และการโฆษณา คาดว่าภายในปี 2030 ตลาดนี้จะมีมูลค่าถึง 500,000 ล้านดอลลาร์ โดยมนุษย์เสมือนจริงปรากฏในรูปแบบต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นไอดอลเสมือนจริง นางแบบ ผู้มีอิทธิพล
Roy Kim
Roy Kim
มนุษย์เสมือนจริงหรือ Virtual Human กำลังเข้ามามีบทบาทในหลากหลายสาขา ไม่ว่าจะเป็นความบันเทิง เกม และการโฆษณา  คาดว่าภายในปี 2030 ตลาดนี้จะมีมูลค่าถึง 500,000 ล้านดอลลาร์  โดยมนุษย์เสมือนจริงปรากฏในรูปแบบต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นไอดอลเสมือนจริง นางแบบ ผู้มีอิทธิพล
Roy Kim
Roy Kim

13 พฤษภาคม 2567

สร้างเนื้อหาเมตาเวิร์สด้วย APOC และได้รับโอกาสฝึกงาน… 팜피 สนับสนุนการแข่งขันนักพัฒนาเมตาเวิร์สปี 2024 อย่างเป็นทางการ 팜피 สนับสนุน 'K-Digital Challenge: การแข่งขันนักพัฒนาเมตาเวิร์สปี 2024' ผ่านแพลตฟอร์มเนื้อหา XR '아폭' โดยมอบโอกาสให้กับผู้เชี่ยวชาญในสาขาต่าง ๆ ไม่เพียงแค่ นักพัฒนาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงนักออกแบบ นักการตลาด ฯลฯ เปิดรับสมัครผู้เข้าร่วมจนถึงวันที่ 7 มิถุนาย
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

27 พฤษภาคม 2567

สถานการณ์อุตสาหกรรมเกมจากการไปงาน PlayX4 2024 บทความบล็อกที่สำรวจสถานการณ์ของตลาดเกมในเกาหลีใต้และความกระตือรือร้นของนักพัฒนาเกมอินดี้ ตลาดเกมอินดี้ ที่มีอยู่จริงที่พึ่งพาแบบจำลองรายได้เดิมอย่างการซื้อในแอปและโฆษณา และความคิดสร้างสรรค์ที่หลากหลายที่เกมอินดี้ต่างๆ นำเสนอ แม้จะไม่มี 3N โดยเฉพาะเกม '
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리

28 พฤษภาคม 2567

팜피, การประชุมสุดยอด EdTech ที่ใหญ่ที่สุดในโลก 'ASU+GSV AIR SHOW' ได้รับการคัดเลือกให้เป็น 'ผู้ประกอบการด้าน AI ในการปฏิวัติการศึกษา' 팜피 ได้รับการคัดเลือกให้เป็น 'ผู้ประกอบการด้าน AI ในการปฏิวัติการศึกษา' โดยเข้าร่วมงาน 'ASU+GSV' การประชุมสุดยอด EdTech ที่ใหญ่ที่สุดในโลก เป็นเวลา 3 ปีติดต่อกัน ในฐานะผู้สนับสนุน ด้วยแพลตฟอร์มเนื้อหาแบบโต้ตอบ XR 'APOC' ที่ติดตั้ง AI Engine และ XR Engine ท
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

7 พฤษภาคม 2567