To jest post przetłumaczony przez AI.
Dexter Crema prezentuje technologię wirtualnej produkcji jako rozwiązanie dla treści marketingowych nowej generacji na CMS 2024
- Język pisania: Koreański
- •
- Kraj referencyjny: Wszystkie kraje
- •
- TO
Wybierz język
Tekst podsumowany przez sztuczną inteligencję durumis
- Dexter Crema ostatnio zaprezentowała technologię wirtualnej produkcji (VP) i rozwiązania AI dla marketingu na CMS 2024 i CMO Korea Summit 2024, umacniając swoją pozycję jako dostawca narzędzi marketingowych nowej generacji.
- Prezentacja przykładów współpracy z Amazon Prime Video podkreśliła szerokie możliwości zastosowania technologii VP, oferując innowacyjne sposoby na efektywną produkcję i tworzenie kreatywnych treści.
- Dexter Crema wzmocniła współpracę z dużymi firmami poprzez AdFlory i LinkFlory, stając się pionierem w dziedzinie tworzenia treści, który łączy wizualne zanurzenie i wydajność w branży reklamowej i rozrywkowej.
Dexter Crema zaprezentował technologię produkcji wirtualnej (VP) jako narzędzie marketingu przyszłości podczas CMS 2024, największej w kraju konferencji poświęconej marketingowi treści.
Prezes Dong-jin Son podkreślił, że produkcja wirtualna to platforma, która nie tylko zwiększa efektywność produkcji, ale także inspiruje twórców. Technologia VP oferuje znaczące korzyści, takie jak redukcja kosztów i czasu produkcji oraz eliminacja ograniczeń związanych z miejscem i pogodą podczas filmowania. Dexter Crema przedstawił możliwości zastosowania technologii VP w różnych dziedzinach, takich jak film, reklama i platformy OTT, a także podzielił się przykładem współpracy z Amazon Prime Video.
Dexter Crema stale wzmacnia współpracę z dużymi firmami poprzez swoje rozwiązania AI do spersonalizowanych kampanii marketingowych, Ad Explorer i Link Explorer. W ten sposób firma umacnia swoją pozycję w branży marketingowej i podkreśliła zalety swoich rozwiązań podczas CMO Korea Summit 2024.
Dexter Crema oferuje innowacyjne podejście do tworzenia treści, wykorzystując technologię VP nie tylko w reklamie, ale także w całej rozrywce, dążąc do połączenia immersyjnego doświadczenia wizualnego z efektywnością.
Źródło - Dexter Studio