Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

Đây là bài viết được dịch bởi AI.

topceleV News

Psycho-D xin lỗi vì cáo buộc đạo nhạc từ Playbe

  • Ngôn ngữ viết: Tiếng Hàn Quốc
  • Quốc gia cơ sở: Tất cả các quốc gia country-flag

Chọn ngôn ngữ

  • Tiếng Việt
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Văn bản được tóm tắt bởi AI durumis

  • Psycho-D gần đây đã vướng phải tranh cãi về việc đạo nhạc khi họ sản xuất video cover mà không ghi nguồn, và đã đưa ra lời xin lỗi chính thức và cho biết sẽ xóa video đó.
  • Psycho-D đã tham khảo video của Playbe để sản xuất video của mình nhưng không ghi nguồn, điều này đã khiến họ phải hứng chịu sự chỉ trích từ người hâm mộ và những người trong ngành, họ đã nhanh chóng xin lỗi và hứa sẽ cẩn trọng hơn trong việc ghi nguồn trong tương lai.
  • Sự việc này một lần nữa gióng lên hồi chuông cảnh tỉnh về vấn đề bản quyền và tầm quan trọng của việc ghi nguồn trong ngành giải trí ảo, và ngày càng có nhiều tiếng nói kêu gọi những người sáng tạo nội dung ảo phải ý thức hơn về bản quyền trong tương lai.

[Ảnh cung cấp=Twitter chính thức của Psycho-D]

SaiPsycho đã đăng tải lời xin lỗi
Tranh cãi về việc không ghi nguồn video
Video liên quan sẽ bị xóa ngay lập tức

Mới đây, một video cover do SaiPsycho sản xuất đã vướng phải tranh cãi về vấn đề đạo nhái. Video này được cho là đã tham khảo từ video của nhóm nhạc ảo Playave, nhưng lại không ghi rõ nguồn gốc. Trước những phản hồi từ cộng đồng, SaiPsycho đã đăng tải lời xin lỗi chính thức trên tài khoản Twitter vào ngày 10.

Trong lời xin lỗi, SaiPsycho cho biết: "Video cover gần đây do SaiPsycho sản xuất đã tham khảo từ video của Playave, tuy nhiên chúng tôi đã không ghi rõ nguồn gốc, dẫn đến tranh cãi". "Chúng tôi xin gửi lời xin lỗi chân thành đến Playave và các fan của nhóm. Chúng tôi rất tiếc vì những hành động của mình đã gây tổn thương đến mọi người." SaiPsycho cũng cho biết thêm: "Chúng tôi sẽ xóa video liên quan ngay lập tức."

Sự việc lần này bắt nguồn từ việc nhóm giải trí ảo SaiPsycho sản xuất video cover mà không đề cập rõ ràng đến tác phẩm gốc của nhóm nhạc ảo Playave. Video của SaiPsycho nhanh chóng thu hút nhiều lượt xem, nhưng sau đó đã phải hứng chịu chỉ trích vì vấn đề ghi nguồn.

SaiPsycho đã nhanh chóng đăng tải lời xin lỗi và cam kết sẽ xóa video có vấn đề. Fan hâm mộ và những người trong ngành đều cho rằng sự việc này là lời nhắc nhở về tầm quan trọng của vấn đề bản quyền và việc ghi nguồn trong ngành giải trí ảo.

Sau khi đăng tải lời xin lỗi, SaiPsycho cam kết sẽ cẩn trọng hơn trong việc ghi nguồn trong quá trình sản xuất video. Nhóm cũng cho biết sẽ có những động thái bổ sung để khôi phục niềm tin với người hâm mộ.

Cả fan của SaiPsycho và Playave đều bày tỏ mong muốn sự việc này sẽ góp phần lan tỏa văn hóa fan lành mạnh hơn và nâng cao nhận thức về bản quyền. Cần phải nỗ lực để tránh những vấn đề tương tự tái diễn trong tương lai, đặc biệt là trong ngành giải trí ảo.

SaiPsycho đã nhanh chóng xử lý vấn đề bằng cách đưa ra lời xin lỗi, nhưng ảnh hưởng của sự việc này có thể sẽ còn kéo dài trong ngành giải trí ảo. Các chuyên gia trong ngành nhấn mạnh rằng đây là lời nhắc nhở để các nhà sản xuất nội dung ảo nâng cao ý thức về bản quyền.

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
KOCIS, hợp tác với nhóm nhạc ảo Playave trong chiến dịch quảng bá thương hiệu
KOCIS, hợp tác với nhóm nhạc ảo Playave trong chiến dịch quảng bá thương hiệu Viện xúc tiến nội dung Hàn Quốc (KOCIS) đã hợp tác với nhóm nhạc ảo 'Playave' để công bố video chiến dịch quảng bá thương hiệu nhằm thúc đẩy sự lan tỏa toàn cầu của nội dung K-pop. Với chủ đề 'Vượt qua giới hạn của K-pop', chiến dịch này thể hiện tiềm năn

12 tháng 9, 2024

Chúc mừng kỷ niệm 1 năm thành lập fandom Playb của nhóm nhạc ảo Playb
Chúc mừng kỷ niệm 1 năm thành lập fandom Playb của nhóm nhạc ảo Playb Fandom 'Playb' của nhóm nhạc ảo Playb đã kỷ niệm 1 năm thành lập với video chúc mừng được đăng tải trên YouTube. Playb tự hào về mối quan hệ đặc biệt với fandom khi MV 'WAY 4 LUV' đạt 10 triệu lượt xem và dự kiến sẽ tiếp tục giao lưu với người hâm mộ thôn

27 tháng 7, 2024

Vấn đề pháp lý liên quan đến việc công khai danh tính của nghệ sĩ ảo
Vấn đề pháp lý liên quan đến việc công khai danh tính của nghệ sĩ ảo Công ty quản lý Blast của nhóm nhạc ảo PlayBrave tuyên bố sẽ có hành động pháp lý nếu người hâm mộ tiết lộ danh tính của PlayBrave. Công ty lập luận rằng việc công khai thông tin cá nhân của PlayBrave sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến hoạt động của họ và yêu cầu

23 tháng 7, 2024

Playv: Sự chân thực của thương hiệu được học hỏi từ fandom kỹ thuật số Sự thành công của Playv là một ví dụ cho thấy một cách tiếp cận mới để xây dựng fandom thông qua các nhân vật ảo, nơi sự chân thực được tái diễn giải thông qua các phương tiện kỹ thuật số và tạo ra một không gian tương tác và sáng tạo cho fandom. Điều này
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Sự thành công của Playv là một ví dụ cho thấy một cách tiếp cận mới để xây dựng fandom thông qua các nhân vật ảo, nơi sự chân thực được tái diễn giải thông qua các phương tiện kỹ thuật số và tạo ra một không gian tương tác và sáng tạo cho fandom. Điều này
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 tháng 5, 2024

Phản hồi bất ngờ về bài viết Bài viết về nhóm nhạc ảo Playave đã nhận được phản hồi tích cực từ người hâm mộ, nhưng vẫn còn một số hạn chế về mặt hiểu biết do phong cách viết khó. Tác giả, người đặt mục tiêu phổ biến việc sensemaking như thiết kế tư duy, đã khẳng định sẽ nỗ lực nhiề
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Bài viết về nhóm nhạc ảo Playave đã nhận được phản hồi tích cực từ người hâm mộ, nhưng vẫn còn một số hạn chế về mặt hiểu biết do phong cách viết khó.  Tác giả, người đặt mục tiêu phổ biến việc sensemaking như thiết kế tư duy, đã khẳng định sẽ nỗ lực nhiề
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 tháng 5, 2024

Con người ảo, thời đại của thần tượng và YouTuber mới nổi trong thế giới ảo đang đến Con người ảo, hay còn gọi là virtual human, đang hoạt động trong nhiều lĩnh vực như giải trí, game, quảng cáo... và dự kiến ​​sẽ đạt quy mô thị trường 500 tỷ đô la vào năm 2030. Những con người ảo này xuất hiện dưới nhiều hình thức như thần tượng ảo, ngư
Roy Kim
Roy Kim
Con người ảo, hay còn gọi là virtual human, đang hoạt động trong nhiều lĩnh vực như giải trí, game, quảng cáo... và dự kiến ​​sẽ đạt quy mô thị trường 500 tỷ đô la vào năm 2030.  Những con người ảo này xuất hiện dưới nhiều hình thức như thần tượng ảo, ngư
Roy Kim
Roy Kim

13 tháng 5, 2024

'Công ty sản xuất anime 'Gainax' nộp đơn xin phá sản, nợ nần khổng lồ do 'riêng tư hóa' của ban quản lý...' 'Gainax', công ty sản xuất anime Nhật Bản đã sản xuất các tác phẩm đình đám như 'Neon Genesis Evangelion', đã nộp đơn xin mở thủ tục phá sản vào ngày 7 tháng 6 do nợ nần khổng lồ và khó khăn về tài chính. Gainax đã kết thúc 40 năm lịch sử của mình do việc
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan
durumis AI News Japan

9 tháng 6, 2024

K-Nội dung _ Sự thay đổi của thị trường âm nhạc Sự xuất hiện của MP3 và các trang web âm nhạc trực tuyến đã mang lại những thay đổi lớn cho thị trường âm nhạc đại chúng Hàn Quốc vào đầu những năm 2000, đồng thời dẫn đến việc bán album suy giảm, thúc đẩy các buổi biểu diễn và hoạt động xuất khẩu ra nước
showffle
showffle
Sự xuất hiện của MP3 và các trang web âm nhạc trực tuyến đã mang lại những thay đổi lớn cho thị trường âm nhạc đại chúng Hàn Quốc vào đầu những năm 2000, đồng thời dẫn đến việc bán album suy giảm, thúc đẩy các buổi biểu diễn và hoạt động xuất khẩu ra nước
showffle
showffle

9 tháng 5, 2024

'Cơ thể' trong thời đại AI: Hãy nhìn vào cơ thể con người vượt ra khỏi màn hình Việc chấm dứt hợp đồng cấp phép giữa UMG và TikTok đã khơi mào cuộc tranh luận về sự phát triển của công nghệ AI và những thay đổi xã hội do nó gây ra. Từ góc nhìn tiến hóa của Darwin, dự đoán về sự tự trị của AI và cảnh báo về những nguy cơ tiềm ẩn, nhưn
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Việc chấm dứt hợp đồng cấp phép giữa UMG và TikTok đã khơi mào cuộc tranh luận về sự phát triển của công nghệ AI và những thay đổi xã hội do nó gây ra. Từ góc nhìn tiến hóa của Darwin, dự đoán về sự tự trị của AI và cảnh báo về những nguy cơ tiềm ẩn, nhưn
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

16 tháng 5, 2024