Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

นี่คือโพสต์ที่แปลด้วย AI

topceleV News

เพลย์ฟ์ บรรลุอันดับ 1 ในการจัดอันดับไอดอลรายสัปดาห์ 'แฟนแอนด์สตาร์' กลายเป็น 'Global Hot Star'

  • ภาษาที่เขียน: ภาษาเกาหลี
  • ประเทศอ้างอิง: ทุกประเทศ country-flag

เลือกภาษา

  • ไทย
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

สรุปโดย AI ของ durumis

  • เพลย์ฟ์ ได้รับอันดับ 1 ในการจัดอันดับ Global Hot Star ของแฟนแอนด์สตาร์ เพิ่มความคาดหวังสำหรับรางวัล Global Hot Star ในงาน The Fact Music Awards ปี 2025
  • หากได้รับอันดับ 1 ติดต่อกัน 10 สัปดาห์ จะได้รับโฆษณาที่ N Square ฮงแด และหากได้รับอันดับ 1 ติดต่อกัน 100 สัปดาห์ จะได้รับโฆษณาที่ Starfield Media Tower
  • หากได้รับคะแนนโหวตถึงเป้าหมาย จะได้รับโอกาสในการโฆษณาพิเศษระดับโลก เช่น ป้ายโฆษณาบิลบอร์ดในฟิลิปปินส์ สิงคโปร์ ฝรั่งเศส ฮ่องกง และนิวยอร์ก

กลุ่มเพลฟ (PLAVE) กำลังได้รับความสนใจอย่างล้นหลามจากแฟนๆ หลังจากคว้าอันดับ 1 ในฐานะ Global Hot Star บนเว็บไซต์จัดอันดับไอดอลรายสัปดาห์ 'แฟนแอนด์สตาร์' เพลฟครองอันดับ 1 ในการจัดอันดับ Global Hot Star ของ 'แฟนแอนด์สตาร์' ในสัปดาห์ที่ 2 ของเดือนกันยายน (วันที่ 9-16) โดยได้รับคะแนนโหวต 13,762,551 คะแนน อันดับ 2 ได้แก่ สเตรย์คิดส์ (Stray Kids) ที่ได้รับคะแนนโหวต 10,197,777 คะแนน และอันดับ 3 ได้แก่ ทูมอร์โรว์บายทูเกเธอร์ (Tomorrow X Together) ที่ได้รับคะแนนโหวต 993,400 คะแนน

การจัดอันดับ Global Hot Star เป็นการโหวตเพื่อคัดเลือกศิลปินเคป็อปที่ได้รับความรักจากแฟนๆ ทั่วโลก โดยส่วนใหญ่จะเป็นไอดอลเจเนอเรชันที่ 4 และ 5 ที่มีฐานแฟนคลับทั่วโลก โดยเฉพาะการโหวตนี้มีความเชื่อมโยงกับรางวัล 'Global Hot Star Award' ในงาน 'The Fact Music Awards' ทำให้ได้รับความสนใจจากแฟนคลับของแต่ละศิลปินเป็นอย่างมาก การโหวตในครั้งนี้เป็นการโหวตเบื้องต้นสำหรับการโหวต 'Global Hot Star' ในปีหน้า โดยคะแนนโหวตจะถูกนำไปคิดเป็น 20% ในการโหวตครั้งสุดท้าย

แฟนๆ ต่างก็ตั้งตารอที่จะเห็นว่าเพลฟจะสามารถคว้าถ้วยรางวัล Global Hot Star ในงาน 'The Fact Music Awards' ปี 2025 ได้หรือไม่ ศิลปินที่คว้าอันดับ 1 ในการจัดอันดับ Global Hot Star จะได้รับถ้วยรางวัลนี้ หากศิลปินคนใดคว้าอันดับ 1 ได้ติดต่อกัน 10 สัปดาห์ 'แฟนแอนด์สตาร์' จะจัดทำโฆษณาฉลอง ณ N Square ย่านฮงแด เขตมาโพ กรุงโซล หากคว้าอันดับ 1 ได้ติดต่อกัน 30 สัปดาห์ จะมีการจัดทำโฆษณาแบบแร็ปปิ้งผนังสถานีรถไฟใต้ดินมหาวิทยาลัยฮงอิก และหากคว้าอันดับ 1 ได้ติดต่อกัน 50 สัปดาห์ จะมีการจัดทำโฆษณาในเขตซงพา กรุงโซล นอกจากนี้ หากคว้าอันดับ 1 ได้ติดต่อกัน 70 สัปดาห์ ข่าวจะถูกเผยแพร่ผ่านกระดานแสดงผลอิเล็กทรอนิกส์ในฮ่องกงและกรุงปารีส ประเทศฝรั่งเศส และหากคว้าอันดับ 1 ได้ติดต่อกัน 100 สัปดาห์ จะมีการฉายโฆษณา ณ สตาร์ฟิลด์ มีเดีย ทาวเวอร์ เขตกอยาง จังหวัดคยองกี

นอกจากนี้ ศิลปินที่ได้รับคะแนนโหวตสะสมถึงเกณฑ์ที่กำหนด ก็จะได้รับสิทธิพิเศษเพิ่มเติม โดยหากได้รับคะแนนโหวตสะสม 100 ล้านคะแนน จะมีการจัดทำโฆษณาพิเศษระดับโลกผ่านบิลบอร์ดในฟิลิปปินส์ หากได้รับคะแนนโหวตสะสม 200 ล้านคะแนน จะมีการจัดทำโฆษณาผ่านบิลบอร์ดในสิงคโปร์ หากได้รับคะแนนโหวตสะสม 300 ล้านคะแนน จะมีการจัดทำโฆษณาผ่านบิลบอร์ดในฝรั่งเศส หากได้รับคะแนนโหวตสะสม 500 ล้านคะแนน จะมีการจัดทำโฆษณาผ่านบิลบอร์ดในฮ่องกง และหากได้รับคะแนนโหวตสะสม 1,000 ล้านคะแนน จะมีการจัดทำโฆษณาพิเศษระดับโลกผ่านบิลบอร์ดในนิวยอร์ก

หลังจากที่เพลฟคว้าอันดับ 1 แฟนๆ ก็ได้ส่งข้อความแสดงความยินดีผ่านทาง 'แฟนแอนด์สตาร์' อย่างเป็นทางการ โดยผู้ใช้ชื่อ 'Pleb' ได้แสดงความคาดหวังว่า "เพลฟ คว้ารางวัลในงาน TMA ปี 2025 ด้วยนะ"

ทางด้าน 'แฟนแอนด์สตาร์' เป็นเว็บไซต์จัดอันดับไอดอลรายสัปดาห์ที่บริหารงานโดย <เดอะแฟกต์> โดยเป็นพื้นที่สำหรับแฟนคลับในการโหวตให้กับไอดอลและสนับสนุนผ่านกระดานแสดงผลอิเล็กทรอนิกส์ ทุกวันจันทร์จะมีการเปิดให้โหวตจัดอันดับกลุ่มไอดอล อันดับไอดอลเดี่ยว และอันดับไอดอลหน้าใหม่ แฟนๆ ทุกคนที่รักไอดอลสามารถเข้าร่วมได้อย่างอิสระ

[ภาพจาก=Naver Blog]

[ภาพจาก=Naver Blog]

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
ไอดอลเสมือนจริง Playave คว้าอันดับ 2 ชาย ในชาร์ต 'Choi Aedol'
ไอดอลเสมือนจริง Playave คว้าอันดับ 2 ชาย ในชาร์ต 'Choi Aedol' ไอดอลเสมือนจริง Playave ได้รับอันดับ 2 ในชาร์ตยอดนิยมประจำสัปดาห์ชายของ 'Choi Aedol' รองจาก อิมยองอุง โดยแพ้เพียง 5 คะแนน น่าเสียดายที่ได้อันดับ 2 นะครับ .

23 กรกฎาคม 2567

เพลย์ฟิวล์ อึนโฮ ครองอันดับ 1 ดาวเด่นยอดนิยมประจำสัปดาห์ของกิฟตี้ ติดต่อกัน 2 สัปดาห์
เพลย์ฟิวล์ อึนโฮ ครองอันดับ 1 ดาวเด่นยอดนิยมประจำสัปดาห์ของกิฟตี้ ติดต่อกัน 2 สัปดาห์ เพลย์ฟิวล์ อึนโฮ คว้าอันดับ 1 ดาวเด่นยอดนิยมประจำสัปดาห์ของกิฟตี้ ติดต่อกัน 2 สัปดาห์แล้ว และคอนเสิร์ตอังกอร์ไลฟ์วิวอิ่งก็เต็มทุกที่นั่งเช่นกัน

22 กันยายน 2567

เพลย์ฟูล ไอดอลเสมือนจริง ครองอันดับ 1 ชาร์ต Melon Top 100 ... 7 เพลงติด Top 10
เพลย์ฟูล ไอดอลเสมือนจริง ครองอันดับ 1 ชาร์ต Melon Top 100 ... 7 เพลงติด Top 10 เพลย์ฟูล กลุ่มไอดอลเสมือนจริง เขย่าวงการเคป็อปด้วยซิงเกิลดิจิตอลใหม่ "Pump Up The Volume!" โดยขึ้นสู่อันดับ 1 ชาร์ต Melon Top 100 นอกจากนี้ยังมีกำหนดจัดคอนเสิร์ตแฟนคลับ "Hello, Asterum!" อังกอร์ ที่สนามกีฬาในร่ม จัมซิล ในเดือนตุลาคมนี้

22 สิงหาคม 2567

อันดับความนิยมแบรนด์ศิลปินเกาหลีปี 2024 อันดับ 1 ถึง 100 ในอันดับความนิยมแบรนด์ศิลปินเกาหลีประจำเดือนมกราคม 2024 อิมยองอุงคว้าอันดับ 1 สะท้อนความนิยมของศิลปินเพลงโทรทท์ นอกจากนี้ยังมีศิลปินไอดอลอย่างเซเว่นทีน และเลอเสอรัฟฟิม รวมถึงศิลปินเพลงโทรทท์หลายคนติดอันดับด้วย
lifeschool
lifeschool
ในอันดับความนิยมแบรนด์ศิลปินเกาหลีประจำเดือนมกราคม 2024 อิมยองอุงคว้าอันดับ 1 สะท้อนความนิยมของศิลปินเพลงโทรทท์  นอกจากนี้ยังมีศิลปินไอดอลอย่างเซเว่นทีน และเลอเสอรัฟฟิม รวมถึงศิลปินเพลงโทรทท์หลายคนติดอันดับด้วย
lifeschool
lifeschool

30 มกราคม 2567

ฟีดแบ็กคอลัมน์ที่คาดไม่ถึง เนื้อหาเกี่ยวกับคอลัมนิสต์ที่เขียนบทความเกี่ยวกับ Playave ไอดอลเสมือนจริง และได้รับการตอบรับจากแฟนๆ ทำให้รู้สึกขอบคุณและตระหนักถึงความยากลำบากในการเขียน
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
เนื้อหาเกี่ยวกับคอลัมนิสต์ที่เขียนบทความเกี่ยวกับ Playave ไอดอลเสมือนจริง และได้รับการตอบรับจากแฟนๆ ทำให้รู้สึกขอบคุณและตระหนักถึงความยากลำบากในการเขียน
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 พฤษภาคม 2567

เพลย์ฟ: ความแท้จริงของแบรนด์ที่เรียนรู้จากแฟนด้อมดิจิทัล ความสำเร็จของเพลย์ฟเป็นตัวอย่างที่แสดงให้เห็นถึงความจริงใจของแฟนด้อมไอดอลเสมือนจริง ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญในการเสริมสร้างการเชื่อมต่อกับแฟนๆ ผ่านนวัตกรรมทางเทคโนโลยีและนำไปสู่การเติบโตทางธุรกิจ
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
ความสำเร็จของเพลย์ฟเป็นตัวอย่างที่แสดงให้เห็นถึงความจริงใจของแฟนด้อมไอดอลเสมือนจริง ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญในการเสริมสร้างการเชื่อมต่อกับแฟนๆ ผ่านนวัตกรรมทางเทคโนโลยีและนำไปสู่การเติบโตทางธุรกิจ
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

21 พฤษภาคม 2567

임영웅, 현직 광고인·마케터가 뽑은 최고의 광고모델 임영웅, 현직 광고인·마케터가 뽑은 최고의 광고모델 1위에 선정되었으며, 아이유는 여성 부문 1위를 차지했습니다.
브튜유의 블로그
브튜유의 블로그
임영웅, 현직 광고인·마케터가 뽑은 최고의 광고모델 1위에 선정되었으며, 아이유는 여성 부문 1위를 차지했습니다.
브튜유의 블로그
브튜유의 블로그

17 กรกฎาคม 2567

[คอลัมน์ของฮอ ยองจู] หากต้องการป้องกัน 'เหตุการณ์ฆ่าตัวตายด้วยการฮาราคิริของห่าน' ของฟิฟตี้ฟิฟตี้ เหตุการณ์ของฟิฟตี้ฟิฟตี้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการสื่อสารที่แข็งแรงระหว่างไอดอลเคป็อปกับบริษัทต้นสังกัด และเสนอแนะว่าการสร้างอุตสาหกรรมไอดอลที่ยั่งยืนควรทำผ่านการศึกษาเกี่ยวกับบุคลิกภาพและการสื่อสาร
허영주
허영주
เหตุการณ์ของฟิฟตี้ฟิฟตี้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการสื่อสารที่แข็งแรงระหว่างไอดอลเคป็อปกับบริษัทต้นสังกัด และเสนอแนะว่าการสร้างอุตสาหกรรมไอดอลที่ยั่งยืนควรทำผ่านการศึกษาเกี่ยวกับบุคลิกภาพและการสื่อสาร
허영주
허영주

10 มิถุนายน 2567

5 กลยุทธ์การตลาด K-POP ที่มัดใจแฟนคลับทั่วโลก ความสำเร็จของ K-POP ในระดับโลกนั้นมาจากกลยุทธ์ทางการตลาดที่หลากหลาย เช่น การใช้โซเชียลมีเดีย การปรับเนื้อหาให้เข้ากับท้องถิ่น และการทัวร์คอนเสิร์ตทั่วโลก
Dream Atelier
Dream Atelier
ความสำเร็จของ K-POP ในระดับโลกนั้นมาจากกลยุทธ์ทางการตลาดที่หลากหลาย เช่น การใช้โซเชียลมีเดีย การปรับเนื้อหาให้เข้ากับท้องถิ่น และการทัวร์คอนเสิร์ตทั่วโลก
Dream Atelier
Dream Atelier

10 มิถุนายน 2567