Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

นี่คือโพสต์ที่แปลด้วย AI

topceleV News

บิบิมเบิล เผยเทคนิคการปรับแต่งเนื้อหาข้ามแพลตฟอร์มในงาน 'Unreal Fest 2024'

เลือกภาษา

  • ไทย
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

สรุปโดย AI ของ durumis

  • บิบิมเบิลได้นำเสนอการพัฒนาและปรับแต่งเนื้อหาข้ามแพลตฟอร์มในงาน 'Unreal Fest 2024 Seoul' พร้อมกับแบ่งปันโครงการของบริษัท เช่น 'HOLO MR', 'V-Tube Studio' และ 'V-Cuss'
  • โดยเฉพาะ 'V-Cuss' เป็นแพลตฟอร์มที่ช่วยให้เหล่า Virtual YouTuber และผู้ใช้งานสามารถสร้างและแชร์พื้นที่ออกอากาศแบบ 3D ได้อย่างง่ายดาย ซึ่งในปัจจุบันเปิดให้บริการแล้ว ขณะที่ 'HOLO MR' เป็นโครงการที่ไม่เหมือนใคร ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสัมผัสเนื้อหา VR ในรูปแบบโฮโลแกรมโดยไม่ต้องสวมแว่นตา
  • บิบิมเบิลมุ่งมั่นที่จะมอบเนื้อหาที่ปรับแต่งให้เหมาะสมกับแพลตฟอร์มที่หลากหลาย เพื่อมอบประสบการณ์การใช้งานที่มีคุณภาพสูงสุด โดย 'V-Tube Studio' เป็นโซลูชันที่ช่วยให้ทุกคนสามารถสร้างและใช้งาน Virtual YouTuber คุณภาพสูงได้ง่าย ซึ่งล่าสุดได้เปิดให้ดาวน์โหลดฟรีบน Steam เพื่อเพิ่มการเข้าถึง

บิบิมบล ได้จัดการบรรยายในหัวข้อ "กรณีศึกษาการจัดแสดงและการปรับให้เหมาะสมบนพื้นฐานครอสแพลตฟอร์ม" ในงาน "Unreal Fest 2024 Seoul" ที่จัดขึ้นเมื่อวันที่ 29

นายอีซองมิน ผู้อำนวยการและนาย최จุนซอก หัวหน้าทีม ได้แนะนำโครงการสำคัญของบริษัท ได้แก่ "HOLO MR", "버튜디오" และ "비커스" โดยแบ่งปันประเด็นสำคัญที่ต้องพิจารณาในการพัฒนาครอสแพลตฟอร์มและกรณีศึกษาการปรับให้เหมาะสมกับผู้ชม บิเคอร์สเป็นแพลตฟอร์มที่ช่วยให้ VTuber และผู้ใช้สามารถสร้างและแบ่งปันพื้นที่ออกอากาศ 3 มิติได้อย่างง่ายดาย ปัจจุบันเปิดให้บริการแล้ว

ในขณะเดียวกัน บิบิมบล ได้นำเสนอเนื้อหาที่ปรับให้เหมาะสมกับแพลตฟอร์มต่างๆ และบริการของบริษัทมีเป้าหมายเพื่อมอบประสบการณ์การใช้งานคุณภาพสูงบนแพลตฟอร์มแต่ละแพลตฟอร์ม HOLO MR เป็นโครงการที่ไม่เหมือนใครที่ผสานเทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือนและโฮโลแกรมเข้าด้วยกัน ช่วยให้ผู้ชมสามารถสัมผัสเนื้อหา VR ในรูปแบบโฮโลแกรมโดยไม่ต้องใช้แว่นตา VR

버튜디오 เป็นโซลูชันที่ช่วยให้ทุกคนสามารถสร้างและใช้งาน VTuber คุณภาพสูงได้อย่างง่ายดาย โดยใช้กรอบงานของ Meta Human บริการนี้เปิดให้ใช้งานฟรีบน Steam เมื่อเร็วๆ นี้ ช่วยเพิ่มการเข้าถึงของผู้ใช้

แหล่งที่มา - บิบิมเบิล

แหล่งที่มา - บิบิมเบิล

topceleV-news
topceleV News
TopceleV: VTuber, Virtual Idol News, Rankings, and Voting
topceleV-news
Bireez จัดงาน "VTuber Experience Event" ครั้งแรกในฮิโรชิมา
Bireez จัดงาน "VTuber Experience Event" ครั้งแรกในฮิโรชิมา Bireez ร่วมมือกับ Askanet จัดงาน VTuber Experience Event ตั้งแต่วันที่ 31 สิงหาคม ผู้เข้าร่วมงานสามารถสัมผัสเทคโนโลยี VTuber ล่าสุด และเรียนรู้เกี่ยวกับการแสดงและความรู้ที่เกี่ยวข้อง

27 กรกฎาคม 2567

เปิดศักยภาพใหม่ของกิจกรรม Virtual YouTuber ด้วย bicus
เปิดศักยภาพใหม่ของกิจกรรม Virtual YouTuber ด้วย bicus bicus เป็นแพลตฟอร์มพื้นที่เสมือนจริง 3 มิติที่อนุญาตให้ Virtual YouTuber เล่นมินิเกมกับผู้ชมและสื่อสารกัน โดยใช้การตั้งค่าบุคลิกภาพเพื่อสร้างตัวละคร และให้บริการการออกอากาศแบบสด ระบบการสนับสนุน และฟังก์ชันการสร้างมินิเกม ซึ่งช่วยเพิ่มความพึงพอใจของผู้ชม

28 สิงหาคม 2567

ลงนาม MOU ระหว่าง PlumeD และ From Seoul เพื่อปฏิวัติระบบนิเวศ Virtual YouTuber
ลงนาม MOU ระหว่าง PlumeD และ From Seoul เพื่อปฏิวัติระบบนิเวศ Virtual YouTuber PlumeD และ From Seoul ได้ลงนาม MOU เพื่อขยายระบบนิเวศ Virtual YouTuber ทั้งสอง บริษัท มีแผนที่จะมอบโซลูชันการติดตาม 3D Virtual 'AvaKit' และแพลตฟอร์มสร้าง 3D อวาตาร์ 'Eden' เพื่อช่วยให้ผู้สร้างเนื้อหาสามารถเปิดตัวเป็น Virtual YouTuber ได้ง่ายขึ้น

11 กันยายน 2567

มนุษย์เสมือนจริง ยุคของไอดอลและยูทูบเบอร์ในโลกเสมือนกำลังมาถึง มนุษย์เสมือนจริงหรือ Virtual Human กำลังเข้ามามีบทบาทในหลากหลายสาขา ไม่ว่าจะเป็นความบันเทิง เกม และการโฆษณา คาดว่าภายในปี 2030 ตลาดนี้จะมีมูลค่าถึง 500,000 ล้านดอลลาร์ โดยมนุษย์เสมือนจริงปรากฏในรูปแบบต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นไอดอลเสมือนจริง นางแบบ ผู้มีอิทธิพล
Roy Kim
Roy Kim
มนุษย์เสมือนจริงหรือ Virtual Human กำลังเข้ามามีบทบาทในหลากหลายสาขา ไม่ว่าจะเป็นความบันเทิง เกม และการโฆษณา  คาดว่าภายในปี 2030 ตลาดนี้จะมีมูลค่าถึง 500,000 ล้านดอลลาร์  โดยมนุษย์เสมือนจริงปรากฏในรูปแบบต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นไอดอลเสมือนจริง นางแบบ ผู้มีอิทธิพล
Roy Kim
Roy Kim

13 พฤษภาคม 2567

"เมตาโทเปีย" บริษัทเมตาเวิร์สที่มีผลงานอ้างอิงที่แข็งแกร่ง MetaTopia เป็นบริษัทที่ก่อตั้งโดยผู้สำเร็จการศึกษาจาก KAIST และได้รับรางวัลจากกระทรวงวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร ให้บริการออกแบบและสร้างพื้นที่เมตาเวิร์ส 3 มิติ มีผลงานอ้างอิงที่หลากหลาย เช่น สถานีรถไฟกรุงโซล ศูนย์นวัตกรรมโซล สถานีโทรทัศน
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh

20 มีนาคม 2567

สร้างเนื้อหาเมตาเวิร์สด้วย APOC และได้รับโอกาสฝึกงาน… 팜피 สนับสนุนการแข่งขันนักพัฒนาเมตาเวิร์สปี 2024 อย่างเป็นทางการ 팜피 สนับสนุน 'K-Digital Challenge: การแข่งขันนักพัฒนาเมตาเวิร์สปี 2024' ผ่านแพลตฟอร์มเนื้อหา XR '아폭' โดยมอบโอกาสให้กับผู้เชี่ยวชาญในสาขาต่าง ๆ ไม่เพียงแค่ นักพัฒนาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงนักออกแบบ นักการตลาด ฯลฯ เปิดรับสมัครผู้เข้าร่วมจนถึงวันที่ 7 มิถุนาย
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

27 พฤษภาคม 2567

เปิดตัว 'Bllossom-V 3.1' LMM เฉพาะภาษาเกาหลีรุ่นแรกที่ประมวลผลข้อความและรูปภาพพร้อมกัน ทีมวิจัยของศาสตราจารย์ อิม เคียงแท จากมหาวิทยาลัยวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีโซล ได้เปิดตัว 'Bllossom-V 3.1' ซึ่งเป็นแบบจำลองภาษาภาพเฉพาะภาษาเกาหลีบน HuggingFace Leaderboard Bllossom-V 3.1 รองรับภาษาเกาหลีและภาษาอังกฤษ รวมถึงการประมวลผลภาพ พัฒนาขึ้นจากข้อมูลค
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

13 กันยายน 2567

ผู้นำของยูเนี่ยนพิกเจอร์ส ควอนแทโฮ "ผู้เชื่อมต่อดิจิทัลและออฟไลน์" ยูเนี่ยนพิกเจอร์ส เป็นผู้ให้บริการ IP คอนเสิร์ตหลักในเกาหลี และได้เข้าร่วมในการสร้างเทศกาลเมตาเวิร์ส ในอนาคต บริษัทมีแผนจะมุ่งเน้นไปที่โครงการดิจิทัลระดับโลกและการพัฒนาเนื้อหาการท่องเที่ยวทางวัฒนธรรมแบบผสมผสาน บริษัทมีแผนที่จะนำเสนอประสบการณ์ทางวัฒนธรรม
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate
ผู้นำของยูเนี่ยนพิกเจอร์ส ควอนแทโฮ
피플게이트 Peoplegate
피플게이트 Peoplegate

5 เมษายน 2567

Catenoid เข้าซื้อ Hisplayer บริษัทเทคโนโลยีสตรีมมิ่งวิดีโอของสเปน เริ่มต้นการขยายธุรกิจเข้าสู่ตลาดยุโรป Catenoid เข้าซื้อ Hisplayer บริษัทเทคโนโลยีสตรีมมิ่งวิดีโอของสเปน เพื่อเริ่มต้นการขยายธุรกิจเข้าสู่ตลาดยุโรป เทคโนโลยีของ Hisplayer ช่วยให้สามารถรวมเนื้อหาวิดีโอเข้ากับสภาพแวดล้อม XR ได้อย่างง่ายดาย คาดว่าจะช่วยเสริมสร้างความสามารถในการแข่งขันระดับโลกของ
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

2 พฤษภาคม 2567