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これはAIが翻訳した投稿です。

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SM、バーチャルアーティスト「NAIVE」の起源ストーリー公開

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durumis AIが要約した文章

  • SMエンターテインメントが初のバーチャルアーティスト「NAIVE」を公開し、SMCUの世界観を拡大しました。
  • NAIVEのオリジンのストーリーは、「光や」の誕生秘話を描いた5部作で公開され、AI技術を通じて様々なビジュアルを披露する予定です。
  • SMはNAIVEのストーリーを基盤にウェブトゥーンをローンチし、9月の正式デビューを通じて新しいバーチャルアーティスト時代を開く予定です。

SMエンターテインメントが、初のバーチャルアーティスト「nævis」のオリジンストーリーを公開し、SMCU世界観の拡張を発表した。26日に公開された第1話は、デジタルワールド、いわゆる「光や」の誕生秘話を扱い、ファンたちの間で大きな反響を呼んでいる。今回のシリーズは全5話構成で、aespaの世界観のプレクエルとして、興味深いストーリー展開を予告している。

nævisのストーリーは、AI技術を通じて多様なビジュアルで表現され、ファンたちに新たな楽しみを届ける予定だ。SMは、今後nævisのストーリーを基にしたウェブトゥーンもローンチする計画を発表した。

出典 - SM エンターテインメント

出典 - SM エンターテインメント

SM初のバーチャル歌手、nævis 現実世界に登場

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SMエンターテインメント、下半期 バーチャル&トロットアイドルローンチ

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SM初のバーチャルアーティスト、ナビス、9月正式デビュー確定
SM初のバーチャルアーティスト、ナビス、9月正式デビュー確定 SMエンターテインメント初のバーチャルアーティスト、ナビスが9月、現実世界にデビューします。ナビスは、エスパの世界観ストーリーで助っ人役を担っていたキャラクターで、AI音声技術と生成型AIで制作されたコンテンツを通じて、音楽、ウェブトゥーン、ゲームなど、多様な活動を披露する予定です。

2024年8月21日

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SM初のバーチャル歌手、ネイビス 現実世界に登場 SMエンターテインメント初のバーチャルアーティスト、ネイビスが現実世界にデビューし、新たなナラティブをスタートしました。'The Birth of nævis'映像を通じてデジタル世界から現実世界へと渡ってきたネイビスは、今後音楽、ウェブトゥーン、ゲームなど様々な分野で活動し、IPユニバースを拡大していく予定です。

2024年8月25日

SMエンターテインメント、バーチャルアーティストNævisデビュー… 新時代到来か
SMエンターテインメント、バーチャルアーティストNævisデビュー… 新時代到来か SMエンターテインメントは9月10日、デビューシングル「Done」をリリースし、初のバーチャルアーティストNævisを披露しました。Nævisはaespaの世界観における重要な人物であり、4年の準備を経て現実世界に登場し、ウェブトゥーン、ゲーム、MD商品など、多様なコンテンツを通じてバーチャルアイドル市場を攻略していく予定です。

2024年9月10日

バーチャルヒューマン、仮想世界の新たなアイドルとユーチューバー時代が到来 仮想人間であるバーチャルヒューマンが、エンターテイメント、ゲーム、広告など、様々な分野で活躍しており、2030年までに市場規模は5,000億ドルに達すると予想されています。 バーチャルアイドル、モデル、インフルエンサー、ユーチューバーなど、様々な形で登場し、現実と仮想の境界を曖昧にしています。
Roy Kim
Roy Kim
仮想人間であるバーチャルヒューマンが、エンターテイメント、ゲーム、広告など、様々な分野で活躍しており、2030年までに市場規模は5,000億ドルに達すると予想されています。 バーチャルアイドル、モデル、インフルエンサー、ユーチューバーなど、様々な形で登場し、現実と仮想の境界を曖昧にしています。
Roy Kim
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2024年5月13日

ある日突然、キャ럿になった話 ep.0 2023年5月、'チャンネル15夜'を通じてセブンティーンに沼落ちした著者が、1年間のキャ럿生活を振り返りながら、NCTとセブンティーンのメンバー、ユニット、ファン層文化などを紹介します。 덕후 입문からオンライン/オフライン活動、国内外ファン層生活まで、ドキドキする話が満載です。
Eva's Zine
Eva's Zine
Eva's Zine
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2024年5月12日

"メタピア" 堅実なリファレンスを持つメタバース企業 メタトピアは、KAIST出身者によって設立された科学技術情報通信部⻑賞受賞企業で、3Dメタバース空間デザインおよび構築サービスを提供しています。 ソウル駅、ソウルイノベーションパーク、ニュースルーム放送局、キムデジュン博物館など、さまざまなリファレンスを保有しており、300万ウォンから始まる基本パッケージから 5,000万ウォン以上のプレミアムパッケージまで選択可能です。
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh
Nahee Noh

2024年3月20日

プレイブ:デジタルファンダムから学ぶブランドの真価 プレイブの成功は、仮想キャラクターを通じてファンダムを構築する新しい方法を示す事例であり、真価は技術的媒介を通じて再解釈され、ファンダムの 相互作用的で創造的な空間を作り出しています。 これは、今後の文化と社会の変化の流れを示す重要な指標となるでしょう。
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
プレイブの成功は、仮想キャラクターを通じてファンダムを構築する新しい方法を示す事例であり、真価は技術的媒介を通じて再解釈され、ファンダムの 相互作用的で創造的な空間を作り出しています。  これは、今後の文化と社会の変化の流れを示す重要な指標となるでしょう。
Byungchae Ryan Son
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2024年5月21日

音の質感は重要だ。 AI音楽生成サービスUdioが正式公開されました。Udioは、テキストプロンプトを通じて音楽を作成し、ボーカルや歌詞を追加できる サービスで、元Google DeepMindの従業員が設立した会社で開発されました。1,000万ドルのシードファンディングを獲得し、期待されています。
Byungchae Ryan Son
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AI音楽生成サービスUdioが正式公開されました。Udioは、テキストプロンプトを通じて音楽を作成し、ボーカルや歌詞を追加できる サービスで、元Google DeepMindの従業員が設立した会社で開発されました。1,000万ドルのシードファンディングを獲得し、期待されています。
Byungchae Ryan Son
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2024年5月21日

AI時代の「身体」:どのように見据えるか OpenAIの新しいAI動画生成サービスSoraは、テキスト入力で驚くべきリアリティを実現する動画を制作します。ハンバーガーを食べる人、 日本の街を歩く人など、デモ動画はまるでCMや映画のシーンのようです。しかしSoraはまだ空間的な詳細や時間の変化に対する 理解が不足している部分があります。
Byungchae Ryan Son
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https://play-tv.kakao.com/embed/player/cliplink/rv4bqfvi1rq49f96sh1gmfm02@my?service=daum_brunch&section=article&showcover=1&showinfo=0&extensions=0&rel=0
Byungchae Ryan Son
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2024年5月16日