Ez egy AI által fordított bejegyzés.
Az OlymPlanet bemutatja az XROO-t, az XR tartalomkészítés mindenki számára elérhető platformját
- Írás nyelve: Koreai
- •
- Referencia ország: Minden ország
- •
- Informatika
Válasszon nyelvet
A durumis AI által összefoglalt szöveg
- Az OlymPlanet bemutatta az 'XROO' nevű, első hazai XR tartalomfelhő-szolgáltatását, amely lehetővé teszi az XR tartalmak létrehozásának, szerkesztésének, közzétételének és streamelésének egységes kezelését.
- Az XROO a 3D képalapú webes adatfolyam-technológiát alkalmazza, amelynek köszönhetően a nagy méretű 3D adatokat optimalizálják a webes környezethez, így csökkentve a munkaidőt és a költségeket.
- A tartalmak URL-en keresztül eloszthatók vagy streamelhetők, külön programtelepítés nélkül, és a webfejlesztéshez nem értő felhasználók is könnyedén használhatják a no-code megoldásoknak köszönhetően.
- XR tartalom egyablakos felhőalapú szolgáltatás
- 3D kép alapú webes adatfolyam
- Kódk nélküli XR tartalomterjesztés
Forrás - OlymPlanet
Az Immerzív XR (kiterjesztett valóság) szakértő vállalat, az Olimpianet (vezérigazgató: Kwon Jae-hyun) bejelentette, hogy április 4-én hivatalosan is elindítja az ország első XR tartalomfelhő-szolgáltatását, az „XROO”-t. Az XROO egy olyan felhőalapú szolgáltatás, amely lehetővé teszi az XR tartalmak készítését, szerkesztését, terjesztését és adatfolyamát egyetlen helyen, és leegyszerűsíti a 3D csomagolást és adatfolyamot, így jelentősen növeli a alkotók kényelmét.
Az XROO alkalmazza a NET (új technológiai tanúsítás) által elnyert „3D kép alapú webes adatfolyam technológiát”, amely magas szintű kompatibilitást biztosít a különböző 3D gyártó szoftverekkel, például az Unreal Engine-nel és az Unityvel. Ennek köszönhetően a nagy méretű 3D adatok könnyen átméretezhetők webes környezetbe, amivel csökkenthetők a munkaidő és a költségek.
A felhasználók URL-re konvertált tartalmat terjeszthetnek vagy adatfolyamolhatnak további programok telepítése nélkül, és a webfejlesztésben járatlan felhasználók is könnyen használhatják a „kód nélküli” módszer segítségével. Még 3D modellezési ismeretek nélkül is lehet tartalmakat létrehozni panorámás 360 fokos képek vagy különféle művészeti csomagok felhasználásával. A tartalmak a valós idejű felhőben tárolódnak, így bármikor és bárhonnan módosíthatók és kezelhetők.
Az XROO részletes használati útmutatója a weboldalon elérhető online oktatóprogramokban olvasható. Kim Myeong-hyun, az XROO üzletág igazgatója elmondta: „Az XROO az Olimpianet 10 éves tapasztalatát ötvözi az immerzív XR technológia terén. Célunk, hogy mindenki számára lehetővé tegyük az immerzív tartalmak egyszerű és kényelmes elkészítését és terjesztését, valamint hogy azáltal biztosítsunk jövedelemszerzési lehetőséget.”